求带兵打仗的单机游戏? (单机派兵游戏)

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  • 求带兵打仗的单机游戏?
  • 很久以前的单机游戏占领兵营自己出兵,玩家可以造防御塔?
  • 求一安卓版单机塔防游戏,开始游戏叫你派一个人去砍树,砍了之后运回城里有了木头就可以派兵去攻城,别人?
  • DOTA中路出兵和随机指令?
  • 有哪些既能领兵打仗还能建造基地的单机手游?
  • 求先建城再练兵最后攻城的单机游戏?
  • 寻找一款游戏,类似于征服城池之类的,且可以进行掠夺或屠城,最好是单机的,古代现代均可,谢谢?
  • 比较好玩的,即时战略单机游戏有哪些?
  • 求带兵打仗的单机游戏?

    推荐《骑马与砍杀》,很经典的一款游戏。这游戏里玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情以外,游戏也给予了玩家很高的自由度。此外该游戏的各路大神还根据不同的背景开发了不同的mod,比如《私兵大陆》《先辈的战争》《汉匈决战》等等,总有一款适合你。具体的可以到骑砍中文站上看看,有大量的mod等着你。盗了三张中文站的图原版的《骑马与砍杀》一共设计了5个国家,分别是斯瓦迪亚(芮尔典)王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国和萨兰德苏丹国。到《骑马与砍杀:战团》又加入了第六个国家萨兰德苏丹国 。除此之外,游戏还设有中立NPC,大致分为农民、商队、匪徒和雇佣军三个大类。玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令(如F1,F2,F3,F4等)来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位,以及一个装备坐骑的栏位。在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的,战斗就会分出胜负。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家 。(网易爱玩网评)《骑马与砍杀》的战斗系统包括了一定的动作和战略元素,而设计者的核心模式设计正是一切的本源。动作体系之外,《骑马与砍杀》的战场场会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,借助战场人数补丁和环境增强MOD,《骑马与砍杀》能够表现出电影级的战场再现。而且会因为游戏素材资源的不断增加而变得越发真实。随着国内已知的模仿作不断出现,这一现象被认为是该游戏的核心模式所创造的奇迹 。(新浪网评)

    很久以前的单机游戏占领兵营自己出兵,玩家可以造防御塔?

    应该是蓝色警戒

    蓝色警戒是捷克游戏公司万众科技出品的一款即时战略游戏(实际上它的定义应为策略类)。

    名为State of War,中文莫名其妙的翻译为蓝色警戒。

    庞大的爆炸场面全三维场景大量空中作战单位横行战场战争中,空中打击力量举足轻重显示自然的FX设计使硝烟和战火更逼真炫目的爆炸效果每一关开始时生动的场景动画。所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合部队,铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!联合部队在你的指挥下成功的挫败了敌人的反叛行动,所有的军事基地有回到了超级防线的控制下,保护着地球的和平和繁荣!不久,新得问题产生了恐怖主义!

    蓝色警戒1有22关,蓝色警戒2有11关

    战争狂人是蓝警1的资料片,被中国人叫做蓝警2,其实用的是蓝警1的引擎做改进。

    蓝警3是State of

    War2,与前者相差非常大,几乎看不出是一个系列的

    求带兵打仗的单机游戏? (单机派兵游戏)

    蓝色警戒4由北京娱乐通科技发展有限公司所开发,里面的素材和效果与蓝警同样,只不过改变了面貌而已

    求一安卓版单机塔防游戏,开始游戏叫你派一个人去砍树,砍了之后运回城里有了木头就可以派兵去攻城,别人?

    游戏画面是不是你的城堡在左边 对方在右边 中间就是一条路 会是不是长出来几棵树 排小兵砍木头回城堡 就有更厉害的兵??

    我也在找着个游戏!!

    DOTA中路出兵和随机指令?

    DOTA中路出兵不是随机指令。
    1.在DOTA游戏中,中路出兵是一种特定的策略,需要玩家在游戏中掌握和运用,不能随意指令,而是需要根据局势发展和目标制定相应的出兵策略。
    2.相比随机指令,中路出兵需要玩家在游戏中运用自己的智慧和技巧,对于游戏的胜负有重要的影响。
    而随机指令则没有明确的目标和策略可言,只会带来游戏体验的不稳定性。

    有哪些既能领兵打仗还能建造基地的单机手游?

    谢谢邀请红警啊,那么经典的游戏。目前好像出三个版本,身边玩红警3的比较多。作为即时战略游戏的“伪鼻祖”,也算是一个很火的游戏了。整体评价来说,玩法方法还是不落伍的,各种兵种博弈,热武器,还是很好玩的。但是美中不足的地方是画面有点丑…其实吧,我觉得联网的战略游戏比单机的好玩和人机打有什么意思啊!!还可以找攻略,按照攻略走基本上就可以“通关”战略游戏还是和真实玩家打比较好比如我现在玩的率土之滨,在烧脑上不单单要思考游戏内的武将战法搭配等等,还要随时准备入侵者,更可以锻炼自己的思维口才。目前为止也没有VIP,从第二个赛季开始,就是平民殴打土豪的时间了哈哈哈题主可以尝试下入坑联网的战略游戏,说下缺点就是比较肝吧,毕竟不像单机游戏,可以暂停….而且现在大多数的都挺氪金的,有些游戏会有行军加速什么的,尽量远离,这些SLG的坑,家里没矿慎入

    求先建城再练兵最后攻城的单机游戏?

    帝国系列,强调的是战略性,带兵作战很有意思,一局可以玩5个小时也可以玩1一个小时工人物语7,强调的是城市发展,合理分工,攻城只是游戏的一个环节,一局可以玩1天三国志11,招兵买马,在城市建设上不是很突出,但是战斗起来挺有意思,策略性很强,一局可以玩1个多月凯撒大帝4,类似于城市建造类,有战斗内容,不过是别人来攻击你,一局2-3天一边是战略性,一边是模拟发展性,很少有游戏是两者都做的很丰富的,不是突出这方面就是突出那方面,因为他们做游戏的也是要根据市场来制定游戏内容的嘛。

    都是能让你玩很长时间的游戏了

    寻找一款游戏,类似于征服城池之类的,且可以进行掠夺或屠城,最好是单机的,古代现代均可,谢谢?

    全面战争系列的游戏攻下一个城池可以安抚,掠夺,屠杀本人推荐罗马全面战争2或幕府全面战争希望对你有帮助

    比较好玩的,即时战略单机游戏有哪些?

    对口的问题一答就停不下来,以下推荐的游戏可能略多,答主尽量会挑选有必要的内容留下,请耐心看完。要塞系列这个系列的有很多部,一代十字东征军就不推荐你入手了,直接上《要塞2》《要塞:十字东征军2》,这俩部在画质和游戏性上都比较高。玩法上都差不多,砍树、种田、采矿、造城堡、屯钱、招募军队,然后带兵打仗,只不过《要塞2》在细节上内容更多,比如玩家需要处理城堡治安和卫生等一些工作来维持自己的受欢迎程度,这样才可以保证你的领民不会离开,你的生产建筑里有人工作。备注:我更推荐你入手《要塞2》,当初我可是沉迷了很长一段时间啊。steam售价:48元,是低:24元,如果你想先试试再买的话可以去网上找找……《要塞:十字东征军2》的话是低只要10元。英雄连这个是以二战为背景的即时战略游戏,而且在现在的即时战略游戏中玩的人比较多,我的意思是如果你买正版的话,可以去网上和别人联机对战。这游戏上手难度有点高,但却不麻烦,游戏中通过占点来获取资源,用这些资源来造功能不同的坦克、载具和兵种。之所以说它上手难度较高,是因为英雄连的细节做的很出色,比如步枪无法对坦克造成伤害(需要穿甲弹或者反坦克炮),机枪手有压制效果,士兵的子弹无法百分之百命中,炮弹打在坦克的前置装甲上会跳弹、手雷有震慑效果等。总之,能做到《英雄连》这种程度的即时战略游戏真不多,这款游戏是小编我的steam入坑之作。empires apart《帝国时代》这种名气大的老游戏你肯定知道,所以我就不推荐了,如果你是因为画质原因放弃它的话,可以试试这一款,说白了就是帝国时代的翻版,只是画风上做了极大的改进,还融入了许多新元素,因为玩法原因就不多做介绍了。其他RTS游戏推荐以下都是些比较冷门的,但质量保证不差,因为时间原因不多介绍,我会放出配图。国家的崛起:扩展版融入了科技系统,就是说会出现当你还在玩马造剑的时候,别人的坦克可能已经开到你的脸上了,还有人说它是文明和rts的结合体。工人物语系列知名度也很高,小编只玩过一部,你可以去试试。地球帝国系列这个时间有点久,已经忘干净了,只记得个名,如果有知道具体细节的朋友可以在下面给提问者解答一下,因为配图质量问题就不放了。以上就是小编的游戏推荐喜欢的华科仪尝试一下,如果有什么遗漏还请大家在下面补充。

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